理论推导:表观虚化
我们有薄透镜成像公式
s′1=f1+s1(1)
以及像距物距公式
s′=f(1−m),s=f(m1−1),(2)
其中 s,s′,f,m分别为物距、像距、焦距、放大倍率。
现考虑一物距为 s,位于光轴上的物点 P。设薄透镜有效口径为 D,则由几何关系可以算出经过薄透镜边缘的光线在像方空间的斜率 k′ 为
k′=2s′D=2f(1−m)D=2(1−m)F.(3)
其中 F=Df 为光圈值。
当镜头对准物距为 s0 的物体对焦时,此时焦平面位于像距
s0′=f1+s01(4)
处。设另一像点 P′ 的物距为 s0+Δ 处,其中 Δ∈(−s0,+∞). 这一像点成像在
sΔ′=f1+s0+Δ1(5)
处。由公式(4)(5),P′ 发出的经过透镜边缘的光线在焦平面上的截距为
yΔ=kΔ′(sΔ′−s0′)=2(f1+s01)D(s0+Δ1−s01)=2(s0+f)Dfs0s0(s0+Δ)−Δ=−2(s0+f)(s0+Δ)DfΔ(6)
而 ∣yΔ∣ 即为 P′ 在焦平面上所成的弥散圆半径。设传感器容纳的最大像高为 H,则此时的虚化量 B1 可以定义为
B1≡H∣yΔ∣=∣∣∣∣∣2H(s0+f)(s0+Δ)DfΔ∣∣∣∣∣=∣∣∣∣∣2FH(s0+f)(s0+Δ)f2Δ∣∣∣∣∣=∣∣∣∣∣∣2H[f(m1−1)+f][f(m1−1)+Δ]DfΔ∣∣∣∣∣∣=∣∣∣∣∣∣2H[f(m1−1)+Δ]DmΔ∣∣∣∣∣∣.(7)
我们不妨称 B1 为表观虚化量。下面我们分析不同情况影响表观虚化量的因素。
相同物距
首先讨论物距 s0 相同的情况。这对应于现实生活中拍摄位置由于客观限制无法改变的情况,例如生态摄影、体育摄影。
光圈影响
由(7)的第三行,B1 随 F1 线性变化。因此,光圈变大一档,对应于光圈值 F 变为原来的 21 倍,此时表观虚化量变为原来的 2 倍。
焦距影响
对于一般摄影而言,物距总是远大于焦距(即此处不考虑微距摄影的情况)。我们取近似 s0≫f,则(7)式化为
B1=∣∣∣∣∣2FHs0(s0+Δ)f2Δ∣∣∣∣∣=∣∣∣∣∣2Hs0(s0+Δ)fDΔ∣∣∣∣∣.
- 如果保持光圈值 F 不变,增大焦距 f,则表观虚化量随 焦距的平方 增长;
- 如果保持透镜口径 D 不变,增大焦距 f,则表观虚化量随 焦距线性 增长,对应于加增倍镜的情况。
背景距离影响
下面讨论近景虚化(Δ→0+)以及远景虚化(Δ→∞)两种情况。
近景虚化
近景虚化能力,即对于对焦点附近的物体的虚化能力。如果近景虚化能力强,则对应于该镜头的景深很浅,相应地对于对焦精度的要求就更大。在日常使用中人们往往将景深和虚化能力混为一谈,这是不准确的。下面我们将通过计算说明,近景虚化和远景虚化取决于不同的要素。
我们对 B1 关于 Δ 求偏导数:
∂Δ∂B1=4F2H2(s0+f)2(s0+Δ)22f2FH(s0+f)(s0+Δ)−2f2FH(s0+f)Δ=4F2H2(s0+f)2(s0+Δ)22f2FH(s0+f)s0=2FH(s0+f)(s0+Δ)2s0.
取近景条件 Δ→0 以及近似 s0≫f,则
∂Δ∂B1→2FH(s0+f)s0≈2FH1.
即近景表观虚化仅仅取决于光圈和画幅大小。光圈越大、画幅越小,则近景虚化能力越大。这里关于画幅的结论可能违反一般关于画幅越大景深越浅的直觉,这里给出一个图像上的解释。画幅减小的过程相当于在后期将画面裁切放大,因此同样的弥散圆,可能在较大画幅上看不出明显虚化,而裁切放大以后就显得模糊。
远景虚化
令背景无限远,即 Δ→∞,有
B1→2FH(s0+f)f2≈2FHs0f2=2Hs0fD
即在物距不变的情况下,远景虚化能力取决于 Ff2 或 fD。可以看到,这里 焦距 起了至关重要的作用。在镜头口径不变的情况下,增加焦距(例如使用增倍镜,或选择同口径但焦距更长的镜头)能够 线性增加 远景虚化量。例如在鸟类摄影中,在同一个位置使用 400mm,f/2.8 镜头的远景虚化效果就不如 800mm,f/5.6 的镜头。
相同画面比例
如果我们控制主体在画面中所占的比例相同,即对于同一焦平面上的主体,我们控制 Hh′ 相同,其中 h′ 为像高。当 Hh′ 相同时,这意味着
Hh′=Hmh=s0Hs0′h
应保持相同。拍摄同一被摄体时,物高 h 总是一定的。这意味着我们只需要控制
λ≡s0Hs0′=Hm
这对应于大部分的日常摄影情况。例如我们想拍摄一个人物的半身照,希望比较不同镜头对于这同一摄影主题的虚化表现时,相同画面比例的虚化就更有参考意义。由(7)最后一个等号可推得
B1=∣∣∣∣∣∣2H[f(m1−1)+Δ]DmΔ∣∣∣∣∣∣=∣∣∣∣∣∣2f(Hλ1−1)+ΔDλΔ∣∣∣∣∣∣.
焦距影响
控制主体比例、镜头口径相同时,不难发现
背景距离影响
近景虚化
∂Δ∂B1=[2f(Hλ1−1)+Δ]2Dλ[2f(Hλ1−1)+Δ]−DλΔ=[2f(Hλ1−1)+Δ]22fDλ(Hλ1−1).
当 Δ=0 时有
∂Δ∂B1=2f(Hλ1−1)D=2F(Hλ1−1)1.
因此在主体比例、画幅大小保持不变的情况下,近景虚化也只取决于光圈。
远景虚化
当 Δ→∞时,有
B1→λD.
说明控制同一主体画面比例时,镜头的表观虚化量大小仅仅取决于镜头的入瞳直径。